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【ラグマス】23)エンドレスタワー(ET)攻略の試行2 (ニブルヘイムMVP/Mini)

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EP6.0を迎えてETに出現するMVPとMiniの配置が変わりました。 これによって今まで討伐自体を避けてきたニブルヘイムのMVPやMiniに加え、新MAPリ ヒ タルゼンのMVPやMiniを討伐しなければならない状況になりました。 実際にETに行ってから出現することを知りましたので、これを知ったときはかなりの絶望感でしたが、レアドロップが狙えるチャンスということでもあるので頑張って討伐していきたいところ。 ETに関してはフィールドで出現するときより弱く設定されているので安心して攻略できます。 実際崖撃ちで リ ヒタルゼンのMiniは問題なく撃破。 (エレメス=ガイルだけは無理でした。) では何が問題になったかというと、やはりニブルヘイムのMVPとMiniでした。 ウルフおばあちゃん ロードオブデス ブラッディーマーダー パイドパイパー ロリルリ ウルフおばあちゃん&ブラッディーマーダーは崖撃ちで運ゲー。 移動も早いのですぐに崖下が崩壊してしまうので何度もやり直す羽目に。正面から突撃しても倒せなかったです。 ロードオブデスはワープしてくるので戦略として崖撃ちが通用しない。 回避の高いキャラで受け持って一騎討。 私の場合はレンジャーが回避518あるので95%回避ではないものの気合で対処しています。 パイドパイパーはSP吸収される取り巻きが痛くて圧倒間に崩壊に導かれます。 Wizのステイシスで相手を無効化出来たら勝ちです。 ロリルリはレンジャー単体で回避勝負。 ロリルリの足元以外に安全地帯がなくて、周りの青いところにいると外側に押し出されながらダメージを食らう上に、ロリルリが移動してしまって安全地帯が消滅。 無双状態になってしまうので1:1の状況を作ってがんばります。 攻略ができることがわかったのはすごく良かったです。 今まで避けて通ってきたので。

【ラグマス】22)精練について 【17精練 / FFFS方式(Sacrifice method) / フルバッグ方式(Full bag method)】

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ここまでラグマスをプレイしていると、冒険者手帳を埋めることも1つの要素ですが、目に見えて火力を高めるには装備を整えることがとても重要になると実感しています。 そこで今回は精練について触れていきます。 精練について なぜ精練が重要なのか 17精練(正式名称不明) FFFS方式(Sacrifice method) フルバッグ方式(Full bag method) なぜ精練が重要なのか 計算式などは正確に把握していませんが、 スキル攻撃倍率 > 種族属性特化 > ダメージ倍率 種族や属性の特化は汎用性は無いと思いますので、2番目はダメージ倍率を追っていくことにしています。 尚、物理(魔法)防御無視100%を達成していない場合は、貫通の方が結果的に火力が出ることもあります。 これらの倍率は素の攻撃力に対して掛け算で行われていますので、後半にかかる掛け算ほどダメージに直結しやすいわけです。 というわけでスキル攻撃倍率やダメージ倍率を上げるのに精練が必要になってくるという状況です。 色々情報があるなかで有力そうなものをピックアップしました。数ある海外の情報を調べたりしています。 それぞれについて簡単に解説します。 17精練(正式名称不明) 精練したいアイテムを17個用意して 精錬値+10を目指すもの です。 17精練の図説

【ラグマス】21)EP6.0アップデートについて (グレードアップ・アドバンスルーン・ハウスシステム)

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今回の更新内容は過去の育成方針を再考する部分が多くなりました。 詳細はこちらをご覧ください。 公式【7/20】アップデートのお知らせ https://ragnarokm.gungho.jp/maintenance/rm/pua59k000000d6e2.html EP6.0アップデートについて 今回は育成に影響がありそうなところを抜粋します。 一部装備に装備グレードアップを追加 新しいシステム「アドバンスルーン」を追加 新しいシステム「ハウスシステム」を追加 一部装備に増備グレードアップを追加 この内容に関しては対象になった装備の一覧があるわけでもなく、私も実際に装備の詳細を見て知る以外に術がなかったため、はじめからあったものか増えたものなのかを把握することができません。 過去に検討している装備の中でグレードアップが増えているものもありますし、検討していない装備に思いがけない効果があるかもしれません。 育成方針に知る限りの情報を追加しますが、ベストではない可能性が高いことご了承ください。 また、グレードアップに必要になるアイテムは 新マップのリヒタルゼンのMVPやMiniのドロップアイテムが必要 になっているため、私の場合は物流がある程度安定し価格も落ち着いたところで開始されることになるため計画には入れますが優先順位は私にとって高くないものになっています。 把握しているところ ルーングリーブ 水晶の靴 優雅な制服 レギオンヘビープレート ナイルローズ 薔薇姫のブレスレット 新しいシステム「アドバンスルーン」を追加 このコンテンツに関しましては試行錯誤できる段階ではないので別の詳しい記事等を参照してください。 ◆入手方法 プロンテラの商人から週の購入制限はありますがSルーンを買うことが可能 です。 今はログインボーナスでも貰えていますが、通常の

【ラグマス】20)カードダンジョン(CD)攻略の試行 【易しい/普通】

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この記事はキャラ育成が不十分で攻略が難しいという前提のもと試行錯誤した内容です。これに該当しない方は何も参考にならない話ですのでご了承ください。 さて、今回挑戦するコンテンツはカードダンジョンです。 幻想のカード帖 をゲットするチャンス があり、カード合成用のアイテムが手に入る機会が訪れました。 現在、易しい・普通・難しい・とても難しいが存在しますが私が攻略可能なのは「 普通 」までです。 難しいに関しても試行錯誤して ほぼオートで火力が無くても攻略できる方法 を見つけられたらと思っています。 カードダンジョン(CD)攻略 【易しい/普通】 PT構成 事前に準備すること ギミックについて 攻略手順 PT構成 攻略を目指す構成は以下になります。 ルーンナイト(ウォータードラゴンブレス) アークビショップ(信仰無し) レンジャー(手動+属性矢切替) ウォーロック(ステイシス+メテオストーム) ワンダラー(シビアレインストーム+生死の境で) メカニック(バフ+ブーストナックル)   レンジャー操作でそれ以外のキャラはオート(フォロー状態)。 ◆スキルについて ルーンナイトは火力にもなるのですがブレスで氷を作ることに注力します。 ウォーロックはステイシスで極力敵の動きを減らしつつメテオを使いたいポジション。ストームガストやフロストノヴァはステイシスの機会が減ってしまうのでやめました。 ルーンナイトがいない構成ならば仕込むことになります。 火力が整ってくれば凍らせることは念頭に入れる必要はないでしょう。 事前に準備すること 料理を食べる カードを確認 ◆料理について 即死を防ぐ料理を2個食べておきましょう。 崩壊しにくくなります。 対象になる料

【ラグマス】19)ダンサー系ビルドの思考2 (装備/ステータス編)

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今回は装備とステータスについて (EP5.0時点) ダンサー系のビルドはシビアレインストーム型にすることを決めて動きました。 尚、育成道中にもともとはローグだったこともありJob経験値は遅れ気味です。武器の調達等も始めたばかりなので試行が足りない状態です。 当面の装備は以下にしました。 装備   武器:+10落伍S2 盾:+4薔薇姫のブレスレット 鎧:+6優雅な制服 肩:+12昔の領主のマント 靴:ルーングリーブ アクセサリー1:フローズンローズリング アクセサリー2:+6マーターの首輪 頭:マジェスティックゴート   ステータス ■物理防御無視100% 薔薇姫のブレスレット+25% 昔の領主のマントで+15% マジェスティックゴートで+10% ぶっさしボルトで+5% +10落伍で+15% 女神の祝福で+4% 闘志3で+15% 闘志2で+10% ルーン盤で+1% PT狩り中で支援あり状態です 装備にそこまで選択肢がなかったのでほぼ一本道。 HP回復しながらシビアレインストーム打てると海外の動画を見て思っていたのですが、アドバンスルーンが必要でした。 なので物理防御無視100%を達成して物理ダメージを上げていく方針になります。 エンチャントの運がすごく良くて闘志のおかげで100%を達成。 今はまだ演奏しながら攻撃できないので、合奏するなら相方にしてもらって基本的には攻撃メインに育成を進めています。 今後検討している更新内容

【ラグマス】18)ブラックスミス系ビルド 装備/ステータス編

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今回は装備とステータスについて (EP5.0時点) ブラックスミス系のビルドはブーストナックル型にすることを決めて動きました。 尚、育成道中にミンストレルになったりクルセイダーになったりしたのでJob経験値は遅れ気味です。武器の調達等も始めたばかりなので試行が足りない状態です。 当面の装備は以下にしました。 装備   武器:+10アバランチS1 盾:薔薇姫のブレスレット 鎧:+10グリッタリングクロース 肩:+12昔の領主のマント 靴:ルーングリーブ アクセサリー1:リング アクセサリー2:ルナブローチ 頭:ルドルフの角     ステータス ■物理防御無視100% 薔薇姫のブレスレット+25% 昔の領主のマントで+15% ルドルフの角で+5% ぶっさしボルトで+5% 女神の祝福で+10% 闘志1で+5% アックスマスターで+10% 未達成分 ムナック★で+15% 闘志3以上で+15% PT狩中で支援あり状態です 着手が遅かったこともあり、道中に装備で寄り道することもなかったこと、ブラックスミス系のおかげでZenyの貯まり具合は良かったものの、エンチャント運は良くなく、ムナック★カードを作成するか購入するかについて相当悩んでいましたが、最近市場に出回るため倍率が高くても購入を前提に動くことにしました。 今後検討している更新内容 闘志1 ⇒ 闘志3以上 肩/足/顔 にダメージ増加をエンチャント アクセと尾は更新後にダメージ増加をエンチャント

【ラグマス】17)Wiz系ビルド 装備/ステータス編

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今回は装備について (EP5.0時点) Wiz系のビルドはメテオ型にすることを決めて動きました。 ついでに無詠唱ボルトも対応できるようにスキルは取得しました。 当面の装備は以下にしました。 装備 武器:+10パワーオブウィザードS1 盾:献祭の書 鎧:+10キャスティングローブ 肩:+10ナハトズィーガーのマント 靴:水晶の靴 アクセサリー1:+4永遠の指輪 アクセサリー2:+3オルレアンの手袋 頭:マジックアイズ( ハロウィンランタン+ヴェスパーC )   ステータス ■魔法防御無視100% +10powerオブウィザードで+28% 献祭の書で+30% +10キャスティングローブで+5% +10ナハトズィーガーのマントで+5% エビルアイで+10% 女神の祝福で+6.5% エナジーコートで+5% ハロウィンランタン で+2% ヴェスパーC で+10% PT狩中で支援あり状態です メテオストライクで構成すると無詠唱にするためにマジックアイズが外せない。ボルト系で狩りをする場合はハロウィンランタンで100%達成状態になる。 これを解決するためには 献祭の書に 洞察2以上をエンチャント しないといけない。 チェーンライトニングの強化が進んでいない状況ですので、もうしばらく範囲魔法についてはメテオストームでビルド予定。 もう少し準備が進んだら切替を検討する方針です。

【ラグマス】16)ハンター系ビルド 装備/ステータス編

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今回は装備とステータスについて (EP5.0時点) ハンター系のビルドはADL型にすることを決めて動きました。 当面の装備は以下にしました。 装備   武器:+10覇王大蟹弓S1 盾:ラグジュアリーグローブ 鎧:+10スナイピングスーツ 肩:+10ブルーケープ 靴:テディブーツ アクセサリー1:ボトルの中の精霊 アクセサリー2:+7アジャイルブローチ 頭:バフォメットの視線     ステータス ■クリティカル100 イクシードブレイク15でクリティカル+30 トゥルーサイト10でクリティカル+10 集中力向上20でクリティカル+10 ルーン盤で+11.4 Luk3毎にクリティカル+1(Lukが105で+35) バフォメットの視線で+5 錦の宝珠Luk12毎にクリティカル+1(Lukが105で+8) ペットで+8 PT狩中で支援あり状態です クリティカルは100を超えていますがLukは105とまだスナイピングスーツの条件Luk120が満たされていないため、もう少し時間をかけてLukを補充していく予定です。 ※グロリアもらってLukは135となっています 次にクリティカルダメージについての現状です。 ■クリティカルダメージ 覇王大蟹弓で+45% ゴブリンアーチャーCで+10% スナイピングスーツで+20% 錦の宝珠で+8% ルーン盤で+11% 集中力向上20で+10% イクシードブレイクで+100% 女神の祝福+26.25% 冒険者手帳パラメーター補正+5%

【ラグマス】15)プリースト系ビルド 装備/ステータス編

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今回は装備とステータスについて (EP5.0時点) プリースト系のビルドは支援型にすることを決めて動きました。 当面の装備とステータス目標は以下にしました。 装備 武器:+10クローチェスタッフS1 盾:+3スタティックシールド 鎧:+10クレセントローブ 肩:堅固なマント ⇒ +8高級サバイバルマント 靴:堅固な靴 ⇒ ルーングリーブ アクセサリー1:セイントネックレス アクセサリー2:タフネスネックレス 頭:極・アリス   ステータス ■ヒール回復量重視 精練値+1毎にスキル「ヒール」の効果が4%増加する (+10まで精練して40%増加) クレセントローブとのセットで回復効果が5%増加 クレセントローブの精練が+10で回復強化が+10% 聖属性攻撃が上がるものを優先 エンチャントはInt増加系 PT狩中で支援あり状態です 堅固なマントと堅固な靴はかなり初期に詠唱短くすればいいことあるのかなと、何も知らずに安いのを購入したという経緯でずっと装備していました。 盾が+3スタティックシールドで止まっているのは、ストーンバックラーにしようかどうか悩んでいて、答えが出ないままずるずる進んでいるからです。 ただ支援だけしてきましたが、コンテンツクリアのため耐久力を求められるようになってきました。 今後の検討課題になります。 今後検討している更新内容 VIT型でHPと防御力を高めにして高耐久へ (回復量20kはキープ) ペコペコC等でHP盛り スタン耐性100%

【ラグマス】14)ナイト系ビルド 装備/ステータス編

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今回は装備とステータスについて (EP5.0時点) ナイト系のビルドはピアース型にすることを決めて動きました。 当面の装備とステータス目標は以下にしました。 装備 武器:ハルバードS2(ミノC*2) 盾:薔薇姫のブレスレット 鎧:タイツ 肩:昔の領主のマント 靴:ルーングリーブ アクセサリー1:リング アクセサリー2:マーターの首輪 頭:猫耳ベレー ステータス ■物理防御無視100% 武器と盾のセット効果で物理防御無視+10% 盾で物理防御無視+25% 肩で物理防御無視+15% 対大型モンスターに対するダメージを騎乗修練で確保し、3枚目のミノCを冒険者手帳に格納することで+50% 額面計算でミノCを集めるのに66Mくらい必要で、ハルバードをS2にすることでさらに費用がかかって、揃った頃には3次職になってしまうような状態でした。 結果的にはミノからドロップしたのと、リメイクで出たのと購入でなんとかなりました。 次に3次職でブレス型に移行。  装備   武器:+10ドラゴンロアS2(ミノC*2) 盾:+4薔薇姫のブレスレット 鎧:+6タイツ 肩:+12昔の領主のマント 靴:ルーングリーブ アクセサリー1:リング アクセサリー2:永遠の指輪 頭:アイスクリスタル初雪   ステータス ■物理防御無視100% 盾で物理防御無視+25% 肩で物理防御無視+15% 武器エンチャント で+5%(闘志) 対大型モンスターに対するダメージを騎乗修練で確保し、3枚目のミノCを冒険者手帳に格納することで+50%

【ラグマス】13)狩場の推移 

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PTで放置狩りをしているわけですが、何度か記述しているように基本的には1回の攻撃で倒せるようになった方が効率が良いわけです。 わかってはいますがこれを踏まえて私が実際にどうしていたのか簡単に記載します。 狩場の推移 幽霊船 ニョルニール山脈 モロク フェイヨン洞窟1F ピラミッドダンジョン2~3F グラストヘイム郊外 グラストヘイム地下水路 1. 幽霊船 序盤は適当にクエストを進めるとレベルが上がります。 色々やることがあって放置狩りにたどり着いたときには幽霊船が適性レベルになっていました。 こちらの ターゲットはスケルトン 。 近くにいっぱいいてリポップも早いことからここに居ました。 火力としてはそんなに不足を感じませんでしたが、マジシャンのソウルストライクがすごく活躍していたような気がします。 ※今ならモンスター研究所を利用したとしたらここはカットできると思います。ドロップアイテムのためにいると考えても良いと思います。 2. ニョルニール山脈 ここに来る頃には2次職になれるころです。 こちらの ターゲットはメンブリッツ 。 選んだ理由は大型でピアースがぴったりだったことと、 当時はカード価格も高かった ので、狙っていました。 結果的にはドロップしませんでした。 火力としてはナイトのピアースで1確。ばらばらに沸くのでナイトをみんなでフォローして自動狩りでした。 3. モロク ここを経由する必要があるかどうかは正直不明です。 こちらの ターゲットはデザートウルフ 。 狙いはカードです。 とてもカード価格が高かった ことと、 物理防御無視に関係があった ためです。 火力としては中型ですがピアースで何とか倒せ

【ラグマス】12)エンドレスタワー(ET)攻略方法について

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ゲームを進めていく中で初めにぶつかったのがエンドレスタワーの攻略でした。 冒険者ランクCに上げるときに必要になる条件の一つ、ETの50階をクリアーしないといけない。 アイテムやZenyは貯めたら何とかなりますが、クリアーに関しては何とか自力で達成が必要になります。 (連れて行ってもらえるなら特に問題になりません) エンドレスタワー(ET)の攻略方法 当時はMVPを面と向かって討伐することができなかったので崖打ちすることで何とか攻略することができました。 尚、今でも90階100階は崖打ちしている状況です。 初めてクリアーできた時の情報などはもうないので、記憶をたよりに簡単にまとめます。 PT構成 ナイト系(壁) プリースト系(回復支援) ハンター系(遠距離攻撃) ウィザード系(遠距離攻撃) ブラックスミス系(支援) ローグ系(遠距離攻撃) ※構成は一緒に育成を進めているメンバーです。 お勧めとかそういうことではありません。 配置 ①討伐位置 ②配置説明 討伐位置の図の範囲で戦います。 後衛や支援の人は青の範囲 に配置してボスをターゲットします。 背景に扉がありますので 扉の真ん中から後ろくらい が比較的安全です。 【注意点】 緑枠に壁とボスが来るようになりますが近すぎると攻撃を食らって崩壊することがありますので注意してください。 壁役が釣る前に赤枠の中にボスがいるときにターゲットすると後衛が攻撃を開始してすぐ

【ラグマス】11)ダンサー系ビルド ワンダラーになるまでの流れについて

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ワンダラーになるまでの流れ アーチャー ダンサー ジプシー ワンダラー ヒルドの紹介 ダンサー系 D=I>? ■アーチャー転職後 1)アローシャワー型 装備はハンター系と同じなので詳細は下記参照 【ラグマス】07)ハンター系ビルド レンジャーになるまでの流れについて スキル アローシャワー10(シビアレインストームのため) ワシの目10 ふくろうの目10 エレメンタルアロー10 ※ローグからの転職のため、武器は使いまわしです。 ダンサー転職 2)演奏支援型 バード&ダンサーで協奏する場合、どちらかが演奏のトリガーになればもう片方は自動スキル欄に入れておく必要はありません。 取得だけしていればOKです。 なので 片方は攻撃をすることが可能 です。 ただしSP消費は非常に多いため、 お弁当や食事で貯めてもあっという間になくなります。 ここから結果的に ニヨルドの宴が切れてしまったり演奏しなかったりとうまく行かなくて、仕様を把握して安定して協奏できるようになったころにはワンダラーになっていました…。

【ラグマス】10)ローグ系ビルド シャドウチェイサーになるまでの流れについて

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シャドウチェイサーになるまでの流れ シーフ ローグ チェイサー シャドウチェイサー ヒルドの紹介 ローグ系 D=I>? シーフ転職 1)Zeny稼ぎ型 初めから火力を期待しなかったです。 ポイントだけに絞りますがDex極振り。 育成期間は火力に困らない限りセイント装備です。(もはや言うまでもない) セイント装備が無い場合に装備した可能性のあるもの 短剣系の何か安い奴 薔薇姫のブレスレット タイツ マントと靴とアクセサリーは適当 頭から尻尾はストーリー系やガチャで当たったものをつければよいと思う スキル ダブルアタック10 回避率増加10 ハイディング10 アンブッシュ10 ローグを弓系統で育成するつもりだったので完全におんぶにだっこでした。 結局しばらくはまともな火力が出ないのでセイント系。 Zenyを貯める。 ローグ転職 2)通常攻撃型 方針はA>D>Lで火力より速度で育成していました。あとスティールコインの関係でLukも多めに振っていました。 武器 ミスティックボウ スキル ワシの目10 スティールコイン10 強奪10 ダブルストレイフィング10(使わない) ルーン盤 特にこだわり無し クローンスキルが便利かと思って始めは使っていましたが、復職を解放したあたりからコピーの挙動がおかしくなって使い物にならなくなりました。 正直、対人をしないので使用しないスキルが多いです。 なので特にこだわり

【ラグマス】09)ブラックスミス系ビルド メカニックになるまでの流れについて

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メカニックになるまでの流れ マーチャント ブラックスミス ホワイトスミス メカニック ヒルドの紹介 ブラックスミス系 S=D>I マーチャント転職 1)Zeny稼ぎ型 初めは火力を期待しなかったです。 ポイントだけに絞りますがStr極振り。 育成期間は火力に困らない限りセイント装備です。(もはや言うまでもない) セイント装備が無い場合に装備した可能性のあるもの バスター 薔薇姫のブレスレット タイツ マントと靴とアクセサリーは適当 頭から尻尾はストーリー系やガチャで当たったものをつければよいと思う スキル ファンディング10 ラウドボイス10 カート強化10 ディスカウント5 オーバーチャージ5(orチェンジカート) ブラックスミスのカートストライクを目指してカート強化 マーチャント時代はさすがに火力が出ないのでセイント系。

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■おわりに 今まで半年に一回は更新してきたのですが、仕事の環境が変わって安定したログインができなくなってしまったため、これ以上の更新は行わないものとします。 今までこちらを閲覧いただいた方には、モチベーションを頂いており、とても感謝しております。 ありがとうございました。