【ラグマス】33)ハウスシステムのLv9にあるアイテムドロップ確率が3%増加が収入に影響あるか確認してみた。
ハウスシステムのLv9にあるアイテムドロップ確率が3%増加が収入に影響あるか確認してみた 計測方法 キャラの周囲にメンバーを配置して、真ん中に計測用のキャラ2体を配置した状態でPT狩をしてみました。 片方はハウススコアLv4で片方はハウススコアLv9です。狩場はジュノーエリア周辺です。音楽によって60分間の戦闘時間回復あり。 結果 開始所持金 Lv4 25,246,675 Lv9 48,433,481 疲労度赤字まで放置後(入手アイテム売却済み) Lv4 26,589,271 (1.34M増加) Lv9 49,844,642 (1.41M増加) 目に見えた効果を感じませんでした。同じ場所でもう1日計測しました。 開始所持金 Lv4 26,754,613 Lv9 50,120,316 疲労度赤字まで放置後(入手アイテム売却済み) Lv4 28,112,713 (1.36M増加) Lv9 51,539,920 (1.41M増加) 50~70k/日くらいの違いが出る模様。 結論 あまり大きく期待をしてはいけないということが分かりました。 3%ですから単純計算でも1Mなら30kなわけで、マーチャント系職業ならファンディングや貪欲やオーバーチャージの関係でもう少し恩恵があるのかもしれません。 尚、手持ちのアイテム次第ですが私の場合はLv4→Lv9に7Mくらいかかっていますので、仮に70kの違いが出ていたとしも100日経過してトントンといったところですね。 Zeny以外の面で効果がある点を考えると、余裕があればやっても良いのではないでしょうか。 ハウスシステムについて 折角なのでハウスシステムにあるテーマで統一して配置までなぞったときにセット効果があるのか確認しようかと思いました。情報を探してみた限りそれらしいものは見つかりませんでした。 公式のお勧め配置なのでしょうけども、正しい位置と向きにすることでカウントがされているのが気になって、